Worum es geht
In „Fishing for Condiments“ geht es darum als Fisch diverse Lebensräume (Aquarium, Teich, Bach, Fluss, …) zu erkunden, Aufgaben zu erfüllen und Dinge zu entdecken. Dabei soll die Grafik möglichst realistisch wirken und auch VR unterstützen. Der Mod-Support kommt von mod.io und der Unterbau basiert auf der Unreal Engine.
Momentan befindet sich das Spiel noch in einer sehr frühen Betaphase. Sobald es vorzeigbare Ergebnisse gibt, werde ich hier die Screenshots und eventuelles Filmmaterial einfügen.